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Recrutement
Talents recherchés
Par voie postale
TEKNEO SAS
7, rue d'Enghien
75010 PARIS
FRANCE
Par téléphone/email
Tél : +33 (0) 1 53 24 11 19
Fax : +33 (0) 1 46 07 02 04
Mail : contact@tekneo.fr
En face à face
METRO : ligne 4 - station CHATEAU d'EAU
METRO : ligne 9 - station BONNE NOUVELLE
METRO : ligne 4, 8, 9 - station STRASBOURG SAINT-DENIS
BUS : ligne 20, 38, 39, 47 - station STRASBOURG SAINT-DENIS
Nous rececherchons un stagiaire en webmaster ayant une maitrise des outils informatiques et bureautiques qui a aussi des prédispositions pour devenir responsable de communautés (mise à jour de blogs, publication d'informations, création et publication de news letters, invitation sur les sites communautaires...).
mathilde.chambon@tekneo.fr

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Description du poste |
Mission : Au sein d’une équipe dynamique, vous développerez des jeux pour console Nintendo Wii, mettant à profit votre expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant que programmeur C++.
Vous participerez également à deux projets Serious Game d’envergures. Pour l’un, vous aurez en charge l’intégration d’une plateforme thérapeutique au sein de nos outils de production et le développement de mini-jeux destinés à la rééducation de patients. Pour l’autre, vous pourriez être amené à gérer un contrôleur de type Zcam (Natal like).
Profil :
· Autonome, rigoureux et passionné ;
· Maîtrise parfaite du C++ ;
· Très bonne connaissance des techniques et outils utilisés pour développer des jeux en 3D ;
· Au moins une expérience sur un jeu vidéo pour console Nintendo Wii
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Documents à fournir par le candidat |
CV, Lettre de motivation, travaux personnels, Site Web …
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Nom du contact |
Mathilde Chambon
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Adresse email de réponse |
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Adresse postale de la société |
7, rue d’ENGHIEN - 75010 Paris
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Description de la société |
TEKNEO est spécialisé dans la création et l’édition de produits interactifs et de jeux vidéo dont la stratégie économique repose pour l’essentiel sur trois axes de développement :
- Un axe grand public : conception de jeux vidéo ludiques dits « Entertainment Games », principalement sur supports dématérialisés (internet, Smartphones, consoles portables).
- Un axe institutionnel : conception de jeux sérieux dits « Serious Games »,
- Un axe technologique dit « Middleware ». |
